……经过这两次模拟答案已经很明确了——我选择方案1。
阁下现在就做出最终决策是否为时过早?刚才只是您与联邦军队之间的第二次模拟战斗您还没有模拟过在突破6阶智力属性障壁后的情况…… 我知道你的意思慕北平静地打断了模拟器AI的发言但这就是我深思熟虑后做出的决定。
慕北和模拟器AI的原计划是至少进行4次完整的模拟测试。
按照原定计划接下来应该进行的第三次模拟战基础设定为:突破6阶智力属性障壁后的慕北在一个5阶的原生世界内迎战寰宇联邦的军队。
在第二次模拟结束后模拟器AI在解答慕北各种疑问的同时也在以上帝视角向Ta展示模拟战中发生的所有细节包括但不限于:联邦军队的初始部署位置、初始装备配置、初始材料储备以及他们的完整行动计划。
特别是那个让慕北印象深刻的制造过程——联邦军队如何用一些品质最高不过史诗级别的常规材料在短短3秒内就制作出了那个威力惊人的装置。
而当慕北得知那个在第二次模拟中一下子把自己撞成漫天小分子物质的水滴的真实全称时心情有一瞬变得相当复杂—— 那东西竟然叫做强相互作用力材料探测器。
探测器……自己竟然被一枚主要功能是探测的设备打得毫无还手之力? 当然这并不是慕北决定放弃进行后续两次模拟直接选择方案1的全部原因。
如果将模拟战的难度等级直观地分为简单、普通、困难、拟真这四个层次的话那么第二次模拟战的实际难度连简单级别的门槛都远远够不上! 这个结论不需要模拟器AI特别解释慕北凭借自己的分析就能想得明白: 首先已知寰宇联邦的原始计划是使用二向箔来对付自己就算要临时更改作战方案难道会换成一个威力远不如二向箔甚至主要工作职能并非杀敌作战的探测设备吗? 与那种直接利用了宇宙基本规律的降维武器二向箔不同水滴充其量只是将经典物理学的应用推到了极致的产物。
——单是这一条根本性差异就足以说明第二次模拟战的难度上限最多只能达到简单级别。
其次慕北在详细查看联邦军队的完整行动计划后发现这支部队显然没有推测出自己在这个世界中的具体主线任务内容更没有根据任务目标进行针对性的战术布置。
——这一发现让模拟战的难度不得不再降一个等级。
当然第二个原因或许会让人感到费解什么叫“没有推测出主线任务内容”? 难不成寰宇联邦在契约者们从乐园那儿接到任务之前就能准确预测任务的内容吗? 确实如此。
不过在了解相关背景信息之后就会发现这种情况其实并不难理解: 实际上对于绝大部分契约者来说只要不故意触犯联邦的核心法律条文寰宇联邦基本上是一个保持中立偏友善态度的宇宙级大势力。
像慕北这样一经发现就立刻被寰宇联邦在全宇宙范围内公开通缉的极端情况属于极端个例中的极端个例在理解和评估联邦与契约者们的一般关系时不具备任何参考价值。
正是通过与大量契约者进行深入交流和数据收集寰宇联邦的最高决策层发现了一个重要规律—— 乐园向契约者颁布的任务内容并非完全随机而是有着明确的内在逻辑可循与契约者本身的综合实力、性格特征、拥有的特殊称号、所处的任务世界环境等一系列关键因素都存在着密切的关联性。
因此在理论层面上只要能够事先完全掌握某个契约者的所有相关信息以及其所在任务世界的全部详细数据就有可能通过大数据分析和算法推演精确到推出这个契约者将会从乐园系统接收到的主线任务具体内容! 基于这一重要发现和理论指导在投入了天文数字的资源和算力后寰宇联邦最终在1300个世界进度前成功开发出了革命性的「契约者任务推测大模型」! 经过多个版本的持续更新和优化迭代这套系统对于8阶及以下契约者主线任务内容的推测精准度在最理想的情况下已经能够达到八九不离十的惊人程度! 至于9阶及以上的高阶契约者们他们的主线任务往往不会局限于单一世界的范围内而是以一个或者多个完整星系作为活动舞台。
在如此宏大的背景下推测分析时需要考虑的变量因素过于庞大未知的干扰项也多得难以计数所需的计算量呈几何级数增长。
即使强行进行推测最终的准确率也会低到完全不可信的程度。
总而言之在亲眼见证自己在连简单难度都够不上的模拟战中还能被打成那副惨样之后慕北深刻认识到: 哪怕自己再突破一个6阶的属性障壁也根本改变不了什么实质性的问题。
毕竟原先的差距是13个数量级就算能缩小了3到4个数量级那也还剩下9到10个数量级在实际的表现上没啥区别。
……以上就是我决定放弃后续模拟战背后的全部思考逻辑。
有什么问题吗? 没有问题阁下。
并且我很高兴看到您能够如此客观地认清现实状况对下个世界进度的前景不再抱有不切实际的过度乐观想法。
那么这次的模拟测试就先告一段落吧。
慕北向来不缺乏行动力Ta打算等会儿下线之后立刻联系经理与对方详细商讨关于6阶属性障壁突破实验的相关具体事宜。
再见阁下。
祝您在接下来的准备工作中一切顺利。
模拟器AI的声音逐渐淡去慕北的意识体也开始从模拟空间中缓缓抽离…… 喜欢秩序乐园我无限加点请大家收藏:()秩序乐园我无限加点20小说网更新速度全网最快。
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