“好了废话不多说给我提供一个切实可行的方案吧。
” 为模拟器AI补充了相关的背景信息后慕北重述了Ta上次离开前的要求。
数纳秒后模拟器AI给出了它的方案: “阁下我已经为您模拟出了一个最稳健且具备十足可行性的方案——寰宇联邦虽然已经不准备用二向箔来对付您但您未尝不可以用二向箔来对付寰宇联邦。
” 听完模拟器AI的第一句话后慕北突然有种“我自己之前怎么就没想到这层”的恍然大悟之感。
是啊二向箔又不是只有寰宇联邦一个势力可以制作。
对于曾经的慕北来说二向箔相当于一把达摩克利斯之剑使Ta第一次切切实实地感受到了死亡的威胁。
而在将「不死不灭V」升至满级后尽管二向箔对慕北的威胁在现实层面已基本解除但思维上的惯性没有及时扭转直到Ta被模拟器AI点醒。
对啊二向箔的威力虽强但在宇宙尺度上只是一个常规的清理工具而已又不是只有寰宇联邦一个势力可以制作。
甚至不说是寰宇联邦就是慕北自己在有足够的材料和时间的情况下也能搓一张二向箔出来。
毕竟二向箔的技术原理在《高级空间学》和《顶级空间学》中都有而这些模拟器AI在前些时日中都已经教过慕北了。
当模拟器AI准备开始讲第二句话时慕北立刻出言打断: “我想我应该明白你的意思了接下来的方案就让我来说吧。
看看我能否跟得上你的思路你则视情况进行补充与完善。
” “首先在下一个世界进度正式开始之前激活「灭世者」称号的主动效果——「灭世任务」将下一个任务世界的主线任务内容固定; 接着在进入原生世界后立刻从储物空间中拿出二向箔并将其激活; 最后在寰宇联邦的舰队找到我匹配到的原生世界时这个倒霉的世界就已经在二向箔打击之下因失去厚度概念而毁灭; 与此同时我却已经回到了秩序乐园不仅完全避免了跟寰宇联邦发生接触而且还以最高的综合评价完成了下一个世界进度的「灭世任务」。
” 当慕北说完后模拟器AI给出了它的评价: “您基本上已经理解了这个方案但还是有不少地方需要修改与完善。
接下来我会从先您方案本身的漏洞讲起然后再将其补充完整最后再谈论一些您需要注意的重要事项。
” “首先宇宙之大无奇不有。
并不是所有的原生世界都会因为遭到二向箔打击而被毁灭就比如——5阶原生世界·画者之遗。
” “画者之遗是一个非常特殊的原生世界因为它跟绝大部分世界不一样并不是一颗星球而是一幅巨大的‘画’。
——在一个名为‘画者’的巅峰之境强大者陨落后形成的‘画’。
” “对于这种本身就已经处于二维状态的世界二向箔几乎是没有任何效果的。
” 讲到这里时模拟器AI向慕北展示了宇宙中所有可能在二向箔打击之下撑到联邦舰队赶到4与5阶原生世界。
值得一提的是这些世界的数量多到慕北看一眼都没全记住不得不让模拟器AI再展示一遍。
不过这里要注意一下语言的严谨性: “可能在二向箔打击之下撑到联邦舰队赶到”与“能豁免二向箔打击”。
像画者之遗这样的原生世界只是一个极端案例并不具备参考意义(当然如果运气很不好的话那就得另当别论)模拟器AI之所以举例时拿这个世界是为了引起慕北的重视。
“我已经全部记住了我在下个世界进度会避开这些原生世界。
可以开始说‘其次’了。
” 然后模拟器AI开始说方案本身的第二个漏洞: “其次我认为‘在进入原生世界后立刻从储物空间中拿出二向箔并将其激活’这一步可以也很有必要优化为——‘在进入原生世界后立刻从储物空间中拿出已经被激活的二向箔’。
” “鉴于您过于特殊的运势若您将激活二向箔的行为放在任务世界这个充满未知的环境中非常有可能遇到各种意外致使您未能及时激活二向箔。
” “假设您在联邦舰队进入原生世界范围前未能将二向箔激活;那么您就算后续成功激活二向箔也是没用的。
” “虽然我非常不希望阁下遇到这种情况但如果它真发生了那么我在此真诚地建议您——哪怕主线任务不做了也要立刻回归乐园尽管这会让您失去一个强制处决豁免权限。
” 听完后慕北觉得模拟器AI讲得很有道理但还是有一个疑问: “我能把已经激活的二向箔放进自己的储物空间吗?可是「生物计算机」的数据库告诉我在275.81万个世界进度前的那次「修例」后这种事情应该已经做不了。
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