(本章为了解析逻辑深入解释了一下但大家也别担心五百多字都是免费的) 在为贝文解答问题的时候亚罗也没闲着。
好久没来学院了学院中积累了不少只有亚罗才有权处理的事物。
比如收取这段时间积累的子弹比如布恩家族的安置问题比如安放伊恩·布恩送来的全套炼金台。
关键是炼金台。
有了炼金台首先要保养几件主战的宝物。
比如烈火重剑长时间的劈砍后必须借用炼金台重新勾勒一些模糊的符文。
比如为魔凤金甲重填一些已经钝化的缓冲结构。
比如精修常服下辅助激活魔打术的金属长靴。
…… 在完成这些事情后亚罗也差不多热身完毕了。
接下来要做的就是他心心念念了许久可一直都没条件、没机会、没闲时制作的一样东西。
——游戏机! 制作游戏机不是为了玩而是为制作‘电脑’打基础。
而且为兰尔村新区的巫师创造一个新的消遣的办法不但能分散他们的精力降低他们制造麻烦的风险也能带来一笔额外的收入。
同时这也是亚罗为自己走后用来维持兰尔村秩序的一个辅助制衡手段。
能不能成不好说但那也是开办‘电玩街’之后才需要考虑的问题眼下连第一个游戏机都没有制作出来现在说起来就有些远了。
在空间戒指中翻找了一番亚罗很快就找出了之前记录游戏机灵感的笔记。
主要的核心其实就只是最普通的‘小型预警魔阵’‘小型预警魔阵’本就能将外界的动静转化为魔力波动。
其次就是亚罗掌握不久的‘遁甲’可以将魔力转变为画质信息。
由于‘遁甲’并不是一个成熟的戏法大多数的效果其实都是由亚罗手动完成的并不像正常戏法完全是由符文结构达成的效果所以在转变成‘显示器’的时候最好不要制作得太复杂。
亚罗选择的就是最简单的‘10*20’的单色网格状‘显示器’。
也不是反复催生而是用了一种类似于含羞草的灰白色藻类注入魔力就会变成深绿反应更加灵敏而且还能节省魔力的损耗。
在魔力和炼金台的帮助下‘显示器’很快就制作了出来。
…… 接下来就是‘显卡’也就是将数据转换成显示器可以显示的信号的结构。
这个世界最简单的办法就是用借用亡灵残魂又或者用活化器具的戏法给一些特殊材料附加一定灵智它们就能自行处理一些简单的问题。
就比如亚罗掌握的‘深渊契约术’就有类似的作用。
但亚罗却决定舍近求远用纯逻辑的方式来完成这一步。
因为他的目的从一开始就不只是为了这个游戏机而是为了寻求制作‘电脑’的办法为创造‘智能芯片’打基础。
纯逻辑的第一步就是先放弃魔力的其他效果只单纯的将魔力看做一股普通的能量。
至于信息储存可以直接用这个世界的魔材许多魔材自带魔力读取效果等于是天然的内存条其中最便宜、最常见的就是亡灵系的空白魔石。
前世几乎所有的人都知道计算机里的底层信息就是‘0’和‘1’前世的人是用电作为区分比如电路的通断电平的高低等等。
今生也能用魔力代替比如魔力的波谷代表‘0’波峰代表‘1’又或者用亡灵系空白魔石碎屑储入魔力的代表‘1’没有魔力的代表‘0’也能构建底层逻辑。
同样的原理精神力也可以替代。
区分了‘0’、‘1’之后接下来就是要构建逻辑。
前世很多人都知道电脑是二进制也就是: ‘1’是‘1’‘2’是‘10’‘3’是‘11’‘4’是‘100’…… 可即便将魔力波峰标记为‘1’波谷标记为‘0’也不可能直接产生逻辑效果不能直接出现二进制的效果。
这里就需要用线路理清逻辑。
二进制逢二进一单独只看一位数也就是开始的那个数: ‘0’和‘0’得‘0’‘0’和‘1’得‘1’‘1’和‘0’得‘1’‘1’和‘1’得‘0’(也就是10)。
可以得出结论:两个输入的状态不同输出为‘1’;如果两个状态相同则输出端为‘0’。
——这就是异或门。
一个‘异或门’需要多个逻辑门才能达成。
…… 首先是‘或门’:只要有一个或多个输入为‘1’输出就为‘1’;只有当所有输入都为‘0’时输出才为‘0’。
达成方案:一个线路上并联两个开关闭合任何一个魔力都能运送过去。
‘或门’就是开关‘并联’。
…… 然后是‘与门’:只有当所有输入都为‘1’时输出才为‘1’;如果任何一个输入为‘0’则输出为‘0’。
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本文地址巫师我带错了系统第五百七十章 构建魔力逻辑门来源 http://www.star868.com
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