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我修三魂七魄第956章 竞技排名招募赛

实际上灵谋虑来参加这个竞技排名招募赛就如同一个成年人去欺负一群小孩子一样完全是一种不公平且不道德的行为。

这种行为不仅没有丝毫的挑战性和趣味性更谈不上有任何意义可言。

然而尽管如此为了能够获得竞技排名招募赛的第一名灵谋虑还是不得不勉为其难地与那些守擂的灵修者进行比划。

他心里清楚这场比赛对他来说就像是一场闹剧但为了达到自己的目的他也只能硬着头皮去应付。

在学习了是非非拳之后灵谋虑便停止了参悟。

虽然他对脑海中的那把真灵之剑和那套剑法也略有了解但他并没有深入去参悟它们。

那把由最纯净的真灵能量打造而成的真灵之剑被命名为谋略之剑。

而那套与之相配的剑法则被称为善恶剑法。

这谋略之剑和善恶剑法都与灵谋虑的本性能量紧密相连可以说是为他量身定制的。

只不过在这悟真界谋略之剑和善恶剑法都过于强大不宜使用。

故此灵谋虑才选择暂时不去领悟。

对于灵谋虑来说所谓的修炼并不存在有的只是领悟。

而且这种领悟就如同回忆往事一般只要稍稍回想起来便能够完全掌握。

简单来说这些功法其实本就是他本性所蕴含的东西。

用现实世界的话语来解释灵谋虑领悟脑海中的这些功法就像现实世界的人在激发本能一样。

甚至连激发潜能都算不上。

像灵谋虑这样的存在如果激发了潜能的话。

那就意味着他已经调动他的天魂和地魂的能量。

如此一来他进入无底坑恐怕都不会有太大的阻碍。

不过为了确保他能够顺利完成在真灵界的使命他身上的潜能都受到了压制和封印。

不但如此就是他的本能也会受到影响无法全部施展出来。

事实上不仅是灵谋虑我们现实世界中的人其潜能同样也受到了压制。

许多人一旦成功激发了自身的潜能可以说他们就会自然的觉醒三魂。

灵谋虑在领悟了是是非非拳之后便迫不及待地去参加竞技排名招募赛。

这个竞技排名招募赛可不是一般的比赛它是根据胜场次数和能力值来评判选手的实力的。

胜场次数很好理解就是在三百日的时间内谁赢得比赛的次数多谁的排名就更靠前。

而且还有明确的规定要参加最后十日前一百名排名的擂台争霸赛其胜利场次必须达到一百场以上。

也就是说胜场次数没有达到一百场就无资格参加前一百名的排名赛。

然而因为参加竞技排名的灵修者太多了加上比赛的时间长。

灵修者之间的挑战也是随机性的在三百日里面想战就战想歇就歇。

按照以往的数据来说每次参加竞技排名招募赛的灵修者都不少于十万。

只有前一万名才能加入光明使者军团。

不过就是前一万名之中垫底的存在加入光明使者军团之后也能拥有一定的职权成为小领导。

在这样的情况下仅仅依靠胜场次数并不能完全反映出参赛者的真正实力。

毕竟有些灵修者可能只是运气好赢得了很多场比赛但实际上他们的能力并不强。

所以为了更准确地衡量参赛者的实力还设置了一个能力值。

这个能力值实际上是覆盖胜场次数存在的。

比如说有一个灵修者已经取得了十次胜场但他却被一个零胜场的灵修者击败了。

在这种情况下胜者在能力值上要加一。

并且胜者的胜利场次会从零一下子加添到十一场胜场。

因为他覆盖了那个十次胜场的灵修者的胜场次数。

而失败者他的十次胜场的次数并不会改变只是会增加一个负场次数。

不过他的能力值就会发生很大的变化正数会直接清零。

这就好比他能力上面他已经在沙场上战死了一样。

要是失败者在以后比赛上再被打败一次他的能力值上就会出现负数。

当然他以后若是又获胜了能力值也会增添一分。

然而就算获胜了他以前的能力值上的负数并不会减少。

无论他赢得多少场比赛这个负数都将始终存在不会因为胜场而有所改变。

这意味着无论一个人拥有多少胜场都无法掩盖他的那个负场。

不仅如此当能力值处于正数时一旦遭遇失败能力值上的正数就会被清零。

这种设定虽然看似有些不公平但实际上战斗本身就很少有绝对的公平可言。

胜场次数的设置主要是为了应对那些企图浑水摸鱼的灵修者。

他们获取了一些能力值后就不再参加比赛。

实际上到了统计的时候胜场次数也是很重要的。

因为只要失败一次能力值就会被清零所以三百日为一单位的整个系列的比赛过程中能力值出现相同情况的情况相当普遍。

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