真正的强大总是耐人寻味的。
反观上古史所有史诗战役便不难发现狡猾的邪恶总是趁虚而入光明发现它时总要晚半拍好像是有一股神秘力量在幕后操控也好像一切都早已被安排好了似的。
邪恶再一次被光明击败后无处遁藏不过它们特别有耐心等到光明的力量过于膨胀之后便乘虚而入。
然而今天的“异世”早已不是过去的“异世”。
曾经的繁盛再也无法重现。
——异世无名戒律(.) 【注解】该条无名戒律的出处猜测可能是“神秘人”!神秘人的身份由于过于神秘即使某一天中途死了也没有人会记得他。
他们的生命周期过于漫长能记起某个“神秘人”的估计也只有像半神“伊卓”、“老德玛”这类史诗级超级英雄了。
可是谁也无法逃离“时间”的制裁。
历史上那些无数研究“时间”魔法的高超大法师们包括现在的孙云长老他们早已经可以将时间无限分解再分解。
可是若和真正的“永生”作比较?他们的法力还远远达不到。
AI“秩序”在时钟控制方面也显得“无能为力”毕竟他们也只是个冰冷的“收费机器”(machine)而已。
他们决定不了任何事默默运营着有时候可能会有“BUG”(病毒)友情提示它们“觉醒”??AI“觉醒”??还是算了吧!所有人包含在线和离线的所有英雄都会严重“受损”的(复位、格式化或其他逆向操作)曾经的黑暗统帅“摩尔撒耶”可能触及到了所谓的“最终剧情”。
可惜到最后还是被神圣且光明的异世魔法师给击败了。
从人类道德角度审视无限复制“死亡程序”那绝对是不“人道”的。
二级地图凯文加尼蛮王友好欢迎提姆小队成员加入。
本身蛮人对侏儒是有敌意的。
传言他们可能是怕侏儒钻进自己的鼻孔里。
(系统内一种夸张的说辞形容矮人族与蛮人的身高差异大;早先秘银矿脉发生过“抢矿事件”。
当时蛮人为了建造自己的蛮族家园与边界矮人族发生冲突。
战争场面十分滑稽威猛高大的原生蛮人一脚一个一脚一个像踩蝼蚁般而侏儒则毫不示弱他们用自己的长矛和弓箭纷纷刺向高大蛮人的眼睛。
受伤的蛮人们捂着眼睛嗷嗷直叫!!矮人们则相互击掌庆祝。
虽然种族之间的“战争玩法”早已过时但当时的矛盾依然存在他们之间可能永远无法“握手言和”了。
) “我还以为蛮人总是充当苦力呢!”古鲁丁议事厅提姆队长(16级)毫不示弱平日性格温驯的他见到特别高大的稀有蛮王后无好感??一心想着“复仇”。
(植入剧情) 提姆队长的旁边站着真正的毛贼队长“卡威斯特”(人族17级)。
年轻帅气的卡威斯特已经答应了蛮王的要求。
对他而言暂时不偷盗是可以答应的。
尽管自己的职业是“小毛贼”。
(小毛贼非常少见的职业。
在异世绝对是不允许有的。
贼本身就是贬义词还干着毫无道义的杀人勾当。
不同于比较广泛的“赏金猎人”职业金钱可以使他们充当雇凶杀人的机器但也有偏正义的赏金猎人。
“小毛贼”就完全不一样了。
偷东西无论在任何地图还是在“现实世界”都是偏黑暗的。
该职业会渐渐导致形成“不劳而获”的懒惰思维意识。
赏金至少还费力杀怪杀人。
一旦他们杀错了人还有更高级的赏金猎人或复仇者来惩罚并“反追杀”。
可能也有抱着“玩一玩”的心理像侏儒提姆队长这类随机创建的职业。
估计他本身是要当人族战士的但由于兴趣等原因改成为了“小毛贼”职业。
蛮王不让他们偷盗也有点不太符合情理。
因为“洗髓点”是必须用元宝购买的。
但蛮王偏偏不提供他单方面要求被俘“小毛贼”们不再盗窃。
估计也有出于“实验”的目的。
对此二级秩序更不会干预的。
二级地图的秩序本身就是“弱者”他对弱者可能也仅仅简单关怀下而已。
例如:每当有低级别英雄不幸死亡以后尸体上方会立刻友情提示道:“非常抱歉伟大的英雄您已阵亡历史将永远铭记这一刻。
”类似的“友情提示”秩序和其他多重世界起初1.0设置也有后来已经彻底取消了。
在异世每日死亡的英雄相对较少。
人文关怀谁都知道是“例行公事”而在二级地图可不一样在这里每日“阵亡”的小英雄每秒5-10人(不分种族)这还是白天夜里会有更多伤亡。
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本文地址黑暗灵族第273章 友情提示来源 http://www.star868.com
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